乐器人声
贝司:低音吉他:频响700~1KHz提高拨弦音为60~80Hz
低音80~250Hz,拨弦力700~1KHz
吉:电吉:65~1.7KHz,响度在2.5KHz,饱满度在240Hz
低音弦:80~120Hz,琴箱声:250Hz,清晰度:2.5KHz、3.75KHz、5KHz
鼓:低音鼓:27~146Hz,低音:60~80Hz,敲击声:2.5KHz
小鼓:饱满度:240Hz,响度:2KHz
通鼓:丰满度:240Hz,硬度:8KHz
鼓:丰满度:80~120Hz
吊钗:130~2.6KHz,金属声:200Hz,尖锐声:7.5~10KHz,镲边声:12KHz
人声低音82~392Hz,基准音区64~523Hz
男中音123~493Hz,男高音164~698Hz
女:低音82~392Hz,基准音区160~1200Hz
女低音123~493Hz,女高音220~1.1KHz
手风琴:饱满度:240Hz
钢琴:80~120低音Hz,临场感2.5~8KHz,随着频率的增加,声音变得单薄
Trumpet(小号): 146~2.6KHz,丰满度:120~240Hz,临场感:5~7.5KHz
小提琴:174~3.1KHz,丰满度:240~400Hz,拨弦声:1~2KHz,明亮度:7.5~10KHz
大提琴:61~2.6KHz,丰满度:300~500Hz
中提琴:123~2.6KHz
琵琶:110~1.2KHz,丰满度:600~800Hz
二胡:293~1318Hz
Flute(笛).3K
Piccolo(短笛):494~4.1KHz
Oboe(双簧管).6KHz
Clarinet(单簧管):146~2.6KHz
Bassoon55~2.6KHz
French Horn(法国号):73~2.8KHz
Trombone(长号):65~2.6KHz
Tuba(低音):43~2.6KHz
各频段的处理方法:
30~80Hz:这个频段是我们在酒吧外听到的底鼓的强大频段。稍微增加一下可以增加震撼力,但不要太多。太多会很混乱。同时,注意人声处理。这个频段应该在低切范围内。
注:这里的工作是否能得到好的结果也与你的监控扬声器有很大关系,一对频率响应曲线光滑的专业监控扬声器,对于录音和混音工作是必要的!为了得到更好的结果,你可以把自己认为是好的唱片WAVE将其放入计算机硬盘中,分析其频率,并以此为标准。将最终调整的结果做成CD、不同的磁带CD在磁带录音机中播放也是一种很好的检测方法。
100Hz:Bass这里的主要频点可以增加丰满度和底鼓击胸的感觉。我喜欢350~7000 Hz提升贝司,1000Hz和250Hz调整底鼓,这样两者就不会打架了。这个频段的声音也应该在低切范围内。
200~400hz:这个频段的增强也增加了鼓的木质感和吉他的温暖感。这个频段的衰减可以使声音、蟋蟀等显得清晰。Hz提升3-5dB能增加人声的温暖感。
500~800hz Hz:可作3~5dB提升左右,可以增加音乐的力度,可以让贝司显示,鼓更暖和,同时可以调整吉他的厚度。
800~2KHz:可在6dB内部提升可以突出某些乐器的声音,但在1KHz以上频率不高
过免产生金属声。
2~4KHz:可作3dB提高左右,可以增加亮度,过多会变得尖锐。这个频段的改进可以让人们听到更突出的声音,所以这里的工作应该是调整声源之间的适应性,而不是盲目地完全改进,这只会使你的音乐听起来不分层和尖锐。
5~8KHz:适度提升可以增加层次感,使人声更清晰,吉他更美观。军鼓、蟋蟀、小提等都可以在这里美化声音,但一定要适度。
10KHz以上:提升要小心,多了会产生破音。听起来很舒服。如果录音源在这个频段没有信号,提升只会增加噪音。
16K~20KHz频率:这个频率范围其实是人耳听觉器官听不到的,因为人耳听觉的最高频率是15.1KHz。然而,人们可以通过人体、头骨和颅骨感受到16~20KHz声波的频率传递到大脑的听觉大脑区域,从而感受到声波的存在。这种频率影响音色的魅力、色彩和情感。如果音响系统的频率响应范围不能达到这个频率范围,音色的魅力就会丧失;如果这个频率太强,它会给人一种宇宙声音、幻觉和神秘的感觉,给人一种不稳定的感觉。因为这些频率大多是基音的不和谐和音频,会产生不稳定的感觉。这种频率在音色中很小,但很重要。它是音色的表现部分,也是人们经常忽视的部分。有些人甚至根本感觉不到它的存在。
12K~16KHz频率:这是人耳可以听到的高频声波。它是音色最具表现力的部分。它是一些高音乐器和高音打击乐器的高频泛音段,如∞、铃、铃鼓、沙锤、铜刷、三角铁等,可以给人一种高频泛音”金光四射”各种乐器的个性现了各种乐器的个性。如果频率成分不足,音色就会失去颜色和个性;如果频率成分太强,如果激励器太强,音色就会产生”毛刺”一般尖噪、刺耳的高频噪声,该频段应适当衰减。
10K~12KHz频率:这是高音木管乐器的高音铜管乐器的高频泛音段,如长笛、双簧管、小号、短笛等高音管乐器的金属声非常强烈。如果缺乏频率,音色就会失去光泽和个性;如果频率太强,就会产生尖锐的噪音和刺耳的感觉。
8K~10KHz频率:这个频率S音很明显,影响音色的清晰度和透明度。如果缺少频率成分,音色会变得平淡;如果频率成分太多,音色会变得尖锐。
6K~8KHz频率:这个频率影响音色的亮度,是人耳听觉敏感的频率,影响音色的清晰度。如果这个频率成分不足,音色会变暗;如果这个频率成分太强,音色会显得严重。
5K~6KHz频率:这个频率最影响语音的清晰度和可理解度。如果这个频率成分不够,音色会显得模糊;如果这个频率成分太强,音色会变得锋利,容易让人感到听觉疲劳。
4K~5KHz频率:该频率对乐器的表面响度有影响。如果频率组件较大,乐器的响度会增加;如果频率强度较小,人们会觉得乐器与耳朵的距离较远;如果频率强度增加,人们会觉得乐器与耳朵的距离更近。
4KHz频率:这个频率有很强的穿透力。人耳腔谐振频率为1K~4KHz因此,人耳对这种频率也非常敏感。如果空频成分太少,听觉能力会变差,声音会显得模糊。如果频率成分太强,会有咳嗽的感觉。例如,当收音机接收广播频率不正确时,播音员经常发出咳嗽声。
2K~3KHz频率:这个频率是影响声音亮度最敏感的频率。如果这个频率成分丰富,音色的亮度就会增。如果这个频率不够,音色会变得朦胧;如果这个频率成分太强,音色会显得僵硬、坚硬、不自然。.
1K~2KHz频率:该频率范围具有明显的透明度和强烈的光滑度。如果缺乏频率,音色松散,音色脱节;如果频率太强,音色就会跳跃。
800Hz频率:这个频率范围影响音色的强度。如果频率丰满,音色会显得强烈有力;如果频率不足,音色会显得松弛,即800Hz以下成分特性突出,低频成分明显;如果频率过高,会产生喉音感。每个人都有一个喉腔,每个人都有一定的喉音。如果音色中的喉音成分过多,就会失去语音的个性和美感。因此,音响工程师称这个频率”危险频率”,谨慎使用。
500Hz~1KHz频率:该频率是声音的基本频率区域,是一个重要的频率范围。如果频率丰满,声音轮廓清晰,整体感觉良好;如果频率不足,声音会产生收缩感;如果频率太强,声音会产生向前突出的感觉,使声音产生提前进入人耳的听觉感觉。
300Hz~500Hz频率:这个频率是语音的主要音频区域频率。这个频率是丰满的,声音是强大的。如果频率范围不够,声音就会显得空洞、不牢固;如果频率范围太强,音色就会变得单调,低频成分相对较少,高频成分也较少,声音就会变得像电话中声音的音色一样单调。
150Hz~300Hz频率:这个频率影响声音的强度,尤其是男声的强度。这个频率是男声的低频基音频率,也是音乐中和弦的根音频率。如果这个频率成分不足,音色会显得柔和飘浮,声音会变得柔和;如果这个频率成分太强,声音会变得僵硬不自然,没有特色。
100Hz~150Hz频率:这个频率影响音色的丰满度。如果这个频率成分增强,会产生房间共鸣的空间感和混厚感;如果这个频率成分不足,音色会变得单薄苍白;如果这个频率成分太强,音色会显得浑浊,语音清晰度会变差。
60Hz~100Hz:这个频率影响声音的混合感,是低音的基音区。如果这个频率很丰满,音色会显得厚实、混厚感强。如果这段频率不足,音色会变得无力;而如果这段频率过强,音色会出现低频共振声,有轰鸣声的感觉。
20Hz~60Hz频率:这段频率影响音色的空间感,这是因为乐音的基音大多在这段频率以上。这段频率是房间或厅堂的谐振频率。如果这段频率表现的充分,会使人产生一种置身于大厅之中的感受;如果这段频率缺乏,音色会变得空虚;而如果这段频率过强,会产生一种嗡嗡的低频共振的声音,严重地影响了语音的清晰度和可懂度。
人耳可听到的声音可以有许多方法产生。如振动的弦线(小提琴弦、人的声带)、振动的空气柱(单簧管等管乐器)、振动的板与振动的膜(木琴鼓、扬声器)等。这些振动的物体时而使前面的空气变得稠密,时而向后运动,使前面的空气变得稀疏。振动的空气以波的形式向外传播。当这些波进入我们的耳朵时、耳膜被振动,就引起声的感觉,听到声音。
二、声音的传播
声音本质上是一种波动,因此声音也叫声波。我们通常把声的物理过程称为声波,而把与听觉有关的过程称为声音。
声波是一种机械波,需要经过一定的媒质才能向外传播。这些媒质应是弹性媒质,是可被振动的,如空气、水、固体等。真空中没有弹性媒质,所以真空中是不能传送声波的。在太空中没有空气等弹性媒质,也是寂静无声的。我们最常用的是以空气为媒质传播的声波。后面所讲的都是以空气为媒质。
正如我们解释声音时所说,邻近声源的空气一疏一密地随声源的振动而振动,同时使较远的空气作同样的振动,产生声波的传播。声波在空气中的传播过程中,空气并不是跟随着一起传播出去,只是把振动传出去,也就是说声波的传播方向与疏密相间的振动方向是一致的,所以声波在空气中表现形式是纵波。
(一) 频率、声速、波长
1. 频率
(1) 频率的概念:声源振动的快慢可以用频率来表示。
声波在一秒钟内振动的次数称频率(f),单位是赫兹(Hz)。声波的频率范围很宽,可以从10-4Hz到1012Hz。然而,一般情况下正常人耳只能听到20Hz至20kHz的声波。我们把这个频段的声音叫可闻声,又叫做声频。低于20Hz的声音叫次声。高于20kHz的声音叫超声。
超声的频率很高,波长短,指向性好,多用于雷达、探测器等。
次声频率低,在空气中可传播很远的距离,火山爆发、地震等都能产生次声波。
人耳听到声音的音调高低是由声音的频率来决定的。
我们用到的主要是20Hz到20kHz之间的声频。其主要特点是:频率越低、即越靠近20Hz相应的音调就越低,声音越低沉,也就是我们常说的低音。频率越高,即越靠近20kHz,相应的音调就越高,声音越尖税,也就是我们常说的高音。
音调表示声音频率的高低,是人耳对声频高低的一种抽象的评估。
通常把20-250Hz称为低音部分,250Hz-4kHz称为中音部分,4-20kHz称为高音部分。
(2) 频率的划分:频率的划分方法较多,其中标准划分为:
16—60Hz 超低频
60—250Hz 低频
250—2kHz 中频
2k—4kHz 中高频
4k—6kHz 高频
6k—16kHz 超高频
(3) 频高与人的感受:人对非旋律性音响的感觉,与声音的频谱、响度、持续时间和混响特征等有关,尤以频谱对音响的感觉为大。
通常把整个声音的频率范围分为6段,它们对人的声音刺激效果是不一样的。
① 16—60Hz,超低频。
人对该频段的感觉要比听觉灵敏,能给音乐以强有力的感觉。但过多强调该频段,会使乐声混浊不清。
② 60—250Hz,低频。
该频段包含着强节奏声的基础音,改变该频段会改变音乐的平衡。
80Hz附近频率在高响度时能给人强烈的声场刺激,而且不会使人不舒服。
80—125Hz频段对人的刺激较强,且会引起不适感,所以响度不宜过大。
100—250Hz频段可影响声音的丰满度,使声音圆润甜美,但过多会引起乐声混浊,增大疲劳感。
③ 250—2kHz,中频。
该频段包含大多数乐器的低次谐波,提升太多会出现电话样音色。
300—500Hz以下,明显衰减会使声音缺乏力度感,感到单薄。提升500—1000Hz频段一个倍频程,会使乐器声变为似扬声器样声音,提升1000—2000Hz频段一个倍频程,会发出金属声。
④ 2k—4kHz,中高频。
提升该频段会掩蔽话音的重要识别音,导致声音口齿不清。该频段对声音明亮度的影响最大,一般不宜过多衰减,以免降低明亮度,但提升过多,特别是在3kHz附近人耳听觉灵敏区,容易引起听觉疲劳。
⑤ 4k—6kHz,高频。
该频段为临场感段,能影响说话声和乐器声的清晰度。适当提升该频段能使声音明亮突出,有利于提高声音的清晰度和丰富层次。5k—6kHz如有明显衰减,会使声音暗哑无色彩。该频段响度过大,会产生使人难忍的刺耳感。
⑥ 6k—16kHz,超高频。
该频段给人清新宜人之感,能控制声音的明亮度和清晰度,特别是12kHz处,但过于强调该频段,会使语言产生齿音。该频段提升太多,易造成设备过载使声音发毛。
2. 声速
声波在媒介中每秒钟传播的距离称为声速(c),单位为米/秒(m/s)。它的大小和声波的振动无关,是振动状态的传播速度,与媒介的弹性密度和温度有关。
在一定的媒介中声速为常数。我们通常用到的媒介为室温(15oC)条件下的空气。其声速为340m/s。
3. 波长
声源完成一周的振动,声波所传播的距离,称为声波的波长(λ),单位为米(m)。
声速、频率和波长的关系为:
通过对不同频率的波长计算可以知道:频率越低,波长越长;频率越高,波长越短。由于波长的不同,高、低频声波表现出不同的传播特性。
(二) 声音的传播特性——反射、绕射
声波在传播过程中,如果遇到物体的阻挡会产生反射和绕射。声波同时还有折射、透射和衍射的现象。后几种现象在汽车音响中表现不典型,对整体声场的影响不大,故不做深入探讨。
由于高频声波的波长短,在传播过程中,遇到物体(该物体通常比波长大)的阻挡会产生反射和折射现象。在这里它和光的某些特性是一样的。因此高频声波常在声场中用于定位。
低频声波的波长长,在传播过程中,遇到物体的阻挡时,因该物体通常比波长小,能绕过物体继续传播,这就是绕射现象。
声波的传播特性决定了高频的指向性强,而低频通过性好的特质。这就是为什么在安装汽车音响过程中十分重视高音扬声器的安装位置,而把低音扬声器放在行李箱里。
(三) 声波的干涉与驻波
在音响系统中声源(扬声器)不只一个,由多个声源产生的声波也是多个的。系统中如果两个声波频率相同,相位相同,则叠加后会使声波能量增强;如果频率相同,但相位相反,叠加后会使声波互相抵消,甚至造成声短路。虽然同样能发出声音,但声音的能量已大大的减少了。如果两个声波的频率、相位都不同,则叠加后的声波将很乱,我们听到的只能是噪声了。
在此需要介绍两个概念:
相位:简单地说就是音频信号的+、-极。如果+信号使扬声器振膜向前运动,那么-信号就是使扬声器振膜向后运动。在一对扬声器中,其中一只扬声器的+、-极和另一只扬声器的+、-极接法是相反的,称为相位相反。
声短路:在频率相同的两个声波中,若相位相反,叠加后声音的能量减少,甚至为零而听不到声音。这种现象称为声短路。
在这里要注意,在汽车音响安装实践中,对相位的正反往往不太重视,甚至有原装音响的扬声器的相位是反的。虽然同样能发出声音,但对于高品质的音乐欣赏损害是很大的。
如果你觉得你的系统有可能相位不对,可以这样检验:在一对扬声器中先连接一只扬声器,听听它的中低频。然后再将一对扬声器都接上,再听听它的中低频。如果一只扬声器的中低频好于一对扬声器的中低频,那么相位一定是反的。因为一只不可能好过一对,是被抵消了。这时你只要将其中任何一只扬声器的+、-极换一下即可。
注意:一套音响系统中所有扬声器的相位都应相同,至于哪根线接“+”哪根线接“-”都不重要,重要的是同一系统中接线的相位要统一。
注意:在实践中,发现过有的相位标注是错误的。虽然少见,但也应注意。
由于声波的干涉作用,常使声场出现一种固定的分布,形成波腹和波节。
当两个频率相同、振幅相同,但方向相反的声波叠加时,就变成了不传播的驻波。此时声波的振幅叠加后在某一质点上为零,空气中的这些质点因而不振动,称为波节。驻波是声波干涉的一种特殊现象。应注意的是这里谈的方向相反的声波不同于相位相反的声波。
在产生波节的同时,空气中另一些质点在其中心位置振动,振幅最大(相当于两个声波振动之和)称为波腹。其余各质点的运动规律处于波节、波腹之间。
在声场中,有波节、波腹、正常状态三种状态的存在,因而变得不均匀。有的地方声波被加强,有的地方声波被削弱。这是汽车音响系统设计中必须要考虑的问题。
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