#这篇文章是2022年RP原型工具评估竞赛优秀奖作品
行业对产品经理原型设计的粒度要求越来越高。本文根据实际工作场景对抄客进行了复制RP评价,从原型设计→交互设计→发布原型,探索其是否符合易用性、便利性、降本提效三个核心价值点,能够成为工作的领导者。
文章将根据工作的真实流程和场景体验复制客户的产品。复制客户是否符合易用性、便利性、降低成本、提高效率三个核心价值点?
原型设计是产品经理必备的技能,但不是核心价值,原型设计不应该成为PM因此,原型设计工具的易用性、便捷性、降本提效成为这类产品的核心价值点。
原型设计从早期纸上手绘原型到现在使用软件进行原型设计PM原型设计的粒度也越来越高。
尤其是B端,B大多数终端客户不是一个群体,年龄一般在40岁左右,互联网认知有限。此时,原始原型+用文字描述表达功能有点困难,增加了客户的理解成本;因此需要PM在原型的基础上,进行肉眼互动,促进项目进度,快速聚集产品目标和需求,帮助客户更好地了解产品,更好地实现业务目标;内部员工,沟通时间也大大降低。
有些公司有UX设计师,PM基本框架完成后可以交付UX设计师改进原型和交互,而传统的原型软件没有协作功能,导致一些冗余的操作和工作无法实时同步更新。
根据工作的真实过程和场景,从原型设计→交互设计→原型发布,对比即时,XD、Axure从易用性、便利性、降本提效三个核心价值点,分析抄客是否有符合预期的体验。
一、抄客产品体验1. 操作区
Axure、XD这是我经常使用的原型设计工具,所以在体验复制产品时,我发现了整体结构和Axure类似地,操作时学习成本低,可以0成本使用。
2. 组件区
整个组件区由组件、图标和资源组成tab交互式切换操作更方便。
(1)基本组件
基本组件中的控制类型可以满足大多数场景的原型设计;从降低成本和提高效率的角度来看,组件库可以通过工作场景中的高频控制进行更精细的功能;如不同级别的按钮、文本等;节省调整控制样式的时间,更快地满足需求目标。
(2)基本组件-可视化图表
在企业内外演示可视化组件时,特别是在B端和大屏幕流行的情况下,效果极佳;客户和员工可以直观地看到功能的视觉表达和交互。可视化图表可以直接看到图表效果,无需预览,在改变图表大小时进行自适应,节省调整时间。但目前抄客的图表类型只能满足基本场景,种类不够丰富,无法覆盖复杂场景,略显欠缺。
(3)资源区
抄客资源区为用户提供了丰富的模板、组件库等,可以快速完成高保真demo演示;但是抄客添加组件资源包的过程长达五步;拿Axure例如,添加资源包需要两个步骤。每增加一个步骤或界面,转换率的漏斗就会降低。
3. 交互流程
(1)单个控件创建交互信息&状态
在向单个控件添加交互信息时,通过拖动控件→双击控制器可以沉浸式地完成交互信息的输入和交互状态的链接;交互触发的属性面板显示在视觉中心区域,操作更方便、更轻。
(2)与控件建立交互链接
抄袭者在元素上方建立,用户对红点的认知有限,红点作为交互区域的感知不强,对新用户仍有学习成本。当交互属性面板直接弹出时,中断了用户当前的操作,复制客户预测了用户的下一个操作,希望在建立交互时直接赋予交互属性,导致控制感较弱。
(3)创建控件交互状态
复制器的交互状态属性面板支持六种高频场景中的状态编辑、切换和自定义状态。通过简单的交互检查,整个操作过程更加流畅、方便、友好。交互过程减少了冗余,提高了操作效率,但功能逻辑和结构不清晰也增加了学习成本。
4. 原型发布
原型设计完成后,原型组成员或客户进行后续开发流程;复制客户在原型协作中具有丰富的识别功能,合作和沟通效果更高。
然而,没有两个场景可以更好地集成协作和演示原型效果;点击发布项目后,直接到达演示界面需要四个步骤,查看交互效果和功能描述。原型发布后的目标是对相关项目人员进行评审,快速到达预览演示界面,查看交互效果和功能描述,其次是辅助功能;复制者强调协作区分两种不同的场景,导致交互冗余。
二、改进点1. 组件区
(1)基本组件
摹客、Axure基本组件基本相似;但是Axure比如Button区分普通按钮、主按钮和链接按钮,文本为一级、二级和三级,在原型设计中是高频场景;模仿者只满足基本场景,不同场景仍需手动调整风格。
(2)基本组件-可视化图表
Axure通过Axhub元件、34种基本图表类型、20种地理可视化、8种可视化动态元件和8种其他类型;通过简单的拖动和交互,只有一个元件载入几乎满足了100%的场景;然而,复制者未能覆盖复杂的场景,这有点缺乏。
(3)资源区
模板资源从获取到应用需要五个步骤来完成,并且有冗余步骤;Axure资源加载需要两个步骤;每增加一个步骤或界面,学习成本就会增加,流程越长,流失率越高,转化率漏斗就会降低。
3. 交互流程
(1)与控件建立交互链接
摹客:
当复制者获得焦点时,上面的红点被表达出来。当交互完成时,隐藏交互关系线,通过icon 表达当前已有交互;当面临多个项目或大量交互场景时,容易造成交互关系的迷惑,这时只能通过右侧交互面板找到相关联的交互元素。
当建立交互后,直接弹出交互属性面板,打断了用户当前操作;摹客预判了用户下一步的操作,希望在建立交互时,直接赋予交互属性,导致掌控感较弱。
即时设计:
即时在获取焦点时,从圆点变为➕增强变化感知;交互属性面板右侧展示,不干扰/打断用户当前操作,使主视觉区清晰可见,而对比摹客来说掌控感更强;当某一元素获取焦点时,仅展示相关联的交互元素进行视觉引导,在面临复杂场景时可快速找到关联关系。
XD:
XD获取焦点时通过箭头的方式进行引导,对新手用户更友好,而对比摹客上方的红点感知较弱;当多个元素建立交互时,展示全部交互关系线,在复杂场景时逻辑关系在视觉上有些混乱。
(2)创建控件交互状态
摹客添加交互流程:
摹客的交互更轻量化,操作更便捷;状态面板支持正常、选中、禁用、悬停、按下、焦点;但禁用与其它状态是互斥的,从逻辑和层级上这里是共存关系,程序也未做任何控制,支持全部勾选,在预览时就会出现效果冲突的情况,交互设计原则是不要让用户思考,而这里仍有待完善的空间。
三、原型发布1. 摹客查看原型流程
摹客在点击发布项目后,在原型协作平台需要四步才能直达演示界面,查看交互效果和功能描述,交互路径有些冗余。
2. 蓝湖查看原型流程
蓝湖仅需两步即可查看原型效果与功能描述;在进入项目后,直接选择产品就可以查看原型界面;将评论功能内嵌到原型预览上,交互更加便捷,结构更为清晰。
总结
原型工具的核心价值是要解决原型设计的易用性、便捷性、降低学习成本、提高工作效率,在最短时间内完成原型设计并发布演示或需求评审。各个产品入门门槛低、上手快、效果好则成为了产品的核心竞争点。
目前在线/客户端设计工具已相对成熟,而各产品都有自己的特色与差异化,目标群体都是UI设计师或UX设计师;从摹客RP界面功能上看,应该算是垂直细分领域,目标群体为PM。
以上是在使用摹客过程中的一些体验和心得,有不对之处还请斧正。
本文为2022摹客RP原型工具测评大赛的测评文章,如对摹客RP感兴趣可点击体验链接:https://www.mockplus.cn/rp-event/?hmsr=woshipmzhoujinhu
本文由 @三范范 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载
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