这是我们最终的成品效果:
舞台照明成品效果图
以下是我们的生产过程:
第一步:先PS保存3张图形JPG格式如下图所示:
PS做三张JPG格式的图形
第二步:设置系统单元与主格栅之间的间距,可根据个人习惯设置。原因是后照明参数是基于此参数。如下图所示:
设置系统单位与主格之间的距离
第三步:在中间创建一个BOX作为地面,给地面一种材料。如下图所示:
在中间创建一个BOX作为地面,给地面一种材料
第四步:创建泛光灯主要是给场景一个带颜色的主光源。如下图所示:
给场景一个带颜色的主光源
第五步:创建目标聚光灯和参数设置。如下图所示:
目标聚光灯
参数设置
第六步:为目标聚光灯增加体积光并设置参数。如下图所示:
增加体积光并设置参数
第七步:第一次渲染,效果不理想,继续调整;如下图所示:
渲染结果不理想,继续调整
第八步:在同一位置的光学度中添加一个电光源来调整位置,并添加体积光以获得最终效果。如下图所示:
添加一个电光源
第九步:选择照明复制三盏灯,并设置颜色调整位置。如下图所示:
三盏灯各设置颜色调整位置
第十步:再次渲染,效果如图所示:
舞台照明效果图
通过以上操作,舞台了舞台灯光的真实效果。有那种吗?feel了!
怎么样,你xiao废了没?
下期见吗?
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