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作为学生和建筑师都需要的软件,SketchUp可以说是必不可少的,今天,继续为大家提供SU软件技能。
SU技巧
1.抓点时使用SHIFT键,会很准确。有各种各样的键和键。SHIFT或CTRL或ALT组合使用,往往会产生意想不到的效果。
2、[ Ctrl+C ] + [ Ctrl+F ] 它是一组常用的组合键,将模型信息粘贴到原始位置,比普通粘贴更智能。
3.建模前一定要记得设置单位,最好是常用毫米(MM)。
4.软件操作要快,鼠标和键盘的组合才能真正快。SU单字母或CTRL、SHIFT、ALT加单字母。最好定义为常用的,如CAD同样的快捷键。
最常用的是以下命令。建议您将其定义为以下几点:画线L、画弧A、画圆C、平行拷贝O、移动M、删除E、旋转R、缩放S、放大Z、填充材质H、画矩形和拉伸可以根据你认为容易记忆来定义。
5.在切换命令时,初学者往往不知道如何结束正在执行的命令,因此建议您将选择定义为空格键。ESC键可以取消正在执行的操作或习惯,按下空格键结束正在执行的命令,这将非常方便,避免误操作。另外,不要定义太多快捷键,常用。
6、在SU可以用几个简单的命令来建模,比如画线、画矩形,期间不会有面板切换,甚至不需要点击数据输入面板。我相信我用过MAX建模者对频繁切换面板的麻烦有着深刻的理解。
此外,对面的任意切割和直观的任意拉伸也是如此SU方便性很重要。再加上放样命令的存在,可以建立许多复杂的模型。
7、SU捕获是自动的,包括端点、中点、等点、圆心、表面等。适用于建模过程中的大部分命令,可以输入实际数据,因此无需担心准确对齐和准确性。
8、SU大多数建模可以通过表面拉伸成物体来完成。表面可以很容易地通过画线和其他表面命令来划分。表面也可以通过拉伸随时修改。
9.视图缩放控制:在执行画线或移动复制等命令时,往往要缩放视图,以便准确捕捉:缩放命令可以随时透明执行,缩放命令结束后会自动返回之前的命令执行状态,不会中断当前操作。
(放大命令例外:可以透明执行,但只有右键才能退出到之前的命令执行状态。)此外,按中键可以随时旋转视图;按中键SHIFT键是平移。
关于建筑建模:
A、如果是CAD导入的平立面在用画线工具将墙线封闭成表面,然后拉伸成墙(物体)时,往往会在平窗等位置多出线。建议删除多余的线。
B、在没有CAD如果您想打开窗口并准确定位,您可以使用线对线的分割来定位:在现有的线上画一条比它更短的线,它将自动将前面的线分割在后者的的线。使用此功能可以随时准确定位。
此外,画线也可以作为标尺使用:执行画线命令可以在右下角的数值框中动态显示出线的长度,从而判断其他物体的长度和测量距离。
11.建模时经常使用矩形,但发现长度和宽度错误时可立即修改:如果同时修改长度和宽度,则输入(长度值和宽度值);只修改长度,只能直接输入长度值;如果修改宽度,则输入(,宽度值)。这里的长度和宽度是相对的。
12、SU视图中的红线、绿线和蓝线相当于X、Y、Z画矩形时,按中键适当旋转一定角度,将面部分别建在XY、XZ、YZ等平行面。当移动或移动副本时,X或X将根据鼠标的移动方向自动锁定Y或Z轴。
可以根据显示的虚线的颜色来确定是否沿着这些轴移动。如果是黑线,说明没有锁定任何轴。其他同样的。
13、导入CAD在此之前,尽量删除与建模无关的内容,如文本、标记和填充图案。删除后记得CAD清理文件,否则导入后会隐藏CAD一起导入图块SU中间,大大拖慢了SU的速度。
14.选择物体时,注意鼠标单击、双击和三击的不同效果:单击为选择物体;双击面可选择面及相邻线,双击线可选择线及相邻面;三击可选择所有连接物体;双击组或组件可立即进入组编辑;组编辑时,单击空白处可退出当前组编辑;鼠标中键双击可达到快速平移效果。
15.注意右键菜单中弹出的命令,当鼠标右键点中有不同属性的物体时,你在其他地方找不到。
16、SELECT TOOL (选择工具)
A.按住SHIFT选择取消,加入未选择;按住CTRL选择是叠加选择;同时按住SHIFT和CTRL取消已选择的选择。
B.点击选择对象时,鼠标单击选择点取的线或面;双击要选择的线或面,选择与线或面相连的面或线;连续点击三次选择线或面所在的整个对象。
C.从左到右或从右到左相同的功能CAD一样。
17、PAINT BUCKET TOOL (油漆桶工具)
按住SHIFT是赋材料到所有面;按住它;CTRL赋材料到相关联面;
同时按住SHIFT和CTRL将材料赋予整个物体;按住;ALT是材料采样。
18、ERASER TOOL (橡皮擦工具)
按住SHIFT会隐藏路过的线;按住CTRL它会软化掠过的边缘;同时按下SHIFT和CTRL边线的柔化可以取消。
19、RECTANGLE TOOL(矩形工具)
确定拉出虚线的对角线,然后会有平方(SQUARE)或黄金分割(GOLDENSECTION)”。
20、LINE TOOL (直线工具)
A.按住SHIFT是推理锁定,所需推理出现后,锁定。
B.输入数值控制框[X,Y,Z]确定端点的绝对坐标;
输入数值控制框<X,Y,Z>确定端点的位置是确定端点的相对坐标。
21、CIRCLE TOOL (圆形工具)
输入数字进行数值调整栏+S弧线的圆滑段数可以调整,圆也可以转化为内接正多角形。
22、ARC TOOL (弧线工具)
输入数字的数值调节栏是弧凸出长度;
输入数字进行数值调整栏+S是调整弧线的圆滑段,也可作内接等分线段工具;输入数字进行数值调整栏+R弧线内接圆的半径长。
23、POLYGON TOOL (正多角形工具)
输入数字进行数值调整栏+SN角形重新定义。
24、TAPE MEASURE TOOL (卷尺测量工具)
按住CTRL只用于测量长度;
数值调节栏输入数字为全局缩放模型大小(根据测量数据,无需计算比例)。
25、PROTRACTOR TOOL (量角器工具)
按住SHIFT仅用于测量角度;数值调节栏输入数字为输入测量角度;
数值调节栏输入数字(上升):数字(延伸)=倾斜斜率。
26、MOVE TOOL (移动工具)
按住SHIFT是推理锁定,所需推理显现后,锁定,按住CTRL是拷贝;
按住ALT会自动折叠相关联的面(任意3D方向)。
27、PUSH/PULL TOOL (推拉工具)
双击是重复操作上次推拉;按住CTRL是产生新面进行推拉。
28、剖切线可以包括圆弧。当能生成此剖面视图时,通过将适当视图的段落旋转到投影平面的方式来展开剖面视图。
29、可以在任何时候按 “F” 键,将图面缩放至最适当大小。
30、不需要相应的特征复制,可以在装配体内生成零部件的复制。
31、阵列移动:在使用移动工具(M)移动,想要水平重复移动时,可以在移动一个之后按 [ X ] + [ 数字 ],反之[ / ] + [ 数字 ],即会重复n个出来。
32、 清除未使用项
在使用SU一段时间后,模型会很大,一部分的原因是有一些组件、材质没有完全清理。可以通过 [ 窗口—模型信息—统计信息—清除未使用项 ],把模型内的未使用且占内存的信息清除掉。
33、 隐藏剩余模型
在使用SU的时候,我们进入一个组件,由于周边物体的遮挡不是很方便绘图,所以我们可以在 [ 视图—组件编辑—隐藏剩余模型 ],进入组件编辑模式下,然后把其他模型隐藏,方便快速绘图。
34、在需要输入数值的地方是通过小键盘输入数字加回车,如果对输入的数值不满意,(在未执行其他命令的条件下)可以重复输入数字加回车,不必再次执行同一命令。
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