年轻人中火了凝胶。
2月11日,凝胶正式上线不到一个月,排名就超过了微信,QQ,登顶AppStore免费榜。
它出圈了,但榜一的位置并不容易坐。
很多用户刚下载凝胶几天就开始吐槽,连最基本的产品体验都没有做好。卡顿闪退和消息延迟的问题还没有解决,有放弃的打算。
然而,尽管存在这些问题,许多从业者在体验凝胶后评论说,他们总是觉得过去有一些流行产品的影子。有人说,一些功能以前在熟人地图社交软件上Spot我在软件上见过,也有人认为像3D社交应用头像ZEPETO实时定位应用Zenly的综合体。
在元宇宙的概念下,后移动互联网时代最流行的演变方向是元宇宙。在当前的混乱时期,硬件和软件都非常活跃。有些人试图在硬件产品的新旧交替时期抢占市场,有些人想在熟人社交产品的混战中生存。
凝胶是如何吸引年轻人的?
在凝胶产品上线后不久,互联网设计师苏欣就开始好奇这个问题,很快就成为了朋友邀请下的凝胶用户。
当然,最让他印象深刻的是虚拟形象设计非常适合自己的审美观点。这也是很多凝胶用户提到的。
凝胶上的年轻人除了捏脸换衣服还能做什么?
通过这个火锅局,他体验了添加好友、设置动态、位置共享、此刻等核心功能,类似于朋友圈。
当他们第一次进入凝胶时,他们充满了新鲜感。在赴约之前,他们开始在凝胶上同步动态和计划。他们还将根据实际情况改变自己的动态。他们可以睡觉、刷戏、玩游戏、搬砖。当他们看到虚拟图像时,他们可以看到每个人都在做什么。过去交流的微信群被挂在一边。
下午出门的时候,周星和几个朋友开始了实时定位的功能。凝胶上的实时位置共享被很多用户嘲讽为查岗神器,更适合熟人社交。
通过凝胶地图,我可以猜到谁会迟到。周星说,在涮火锅的时候,他还像发朋友一样在凝胶上发了一张火锅局的照片。
有用户评论道:把线下的生活状态和想法搬到网上,看看朋友在做什么,比只发一圈朋友有意思多了。
除了生动的绘画风格和新鲜的年轻人,许多互联网运营商表示,凝胶的流行也与热元宇宙的概念有关。
凝胶虽然在年轻人中小火了,但并不新鲜。
元宇宙第一股Roblox在定义元宇宙的概念中,有身份、社交、沉浸式体验、低延迟通信、多元化、随地、经济体系和文明八个关键特征。
被外界视为元宇宙社会概念产品的缓慢星球和超级QQ秀,虚拟空间体验更强。在苏鑫看来,QQ秀升级版有3个D虚拟图像可以装扮QQ小窝的超级QQ秀,在包装和生产上更有优势。
慢慢地,星球更注重语音和社交互动。进入缓慢星球后,用户可以从小空间进入广场。在广场上靠近其他用户后,系统会自动打开实时语音和文本弹出窗口,用户可以一起聊天。当他们远离时,对话会自动关闭。进入咖啡馆等特定场合后,还可以触发特定场合的功能。
最近,字节测试的派对岛正式表示,定位与元宇宙无关,但由于虚拟图像和在线空间的特点,它也被视为元宇宙的社交产品。一位获得邀请码参与派对岛测试的用户告诉深燃,主线是活动,寻找朋友来完成一些事情。
但是很多用户总觉得熟悉这些功能。有用户说之前在Spot我在这个软件上见过,有人评论说好像ZEPETO和Zenly综合体。
凝胶的核心是捏脸、换衣、模拟人生的游戏化社交体验。
许多用户被凝胶的绘画风格所吸引,但在捏之后,他们不知道下一步该玩什么。一些用户开玩笑说,空的形式,但缺乏反复体验的功能。
许多互联网产品从业者告诉深燃,凝胶仍然缺乏不可替代的功能。互联网运营经理张凤新表示,所有熟人社交产品都面临着迁移成本高的问题。市场上有很多熟人社交产品,可以让用户真正从微信上走出来QQ但是迁移很少。
一群年轻人对凝胶的新鲜感已经消失,打算卸载凝胶。
苏鑫手机中使用凝胶的频率已经下降。熟悉功能后,打开凝胶的频率至少比刚下载的那几天下降了一半左右。经过两天的深度使用,周星和几个朋友觉得凝胶耗电严重,打算卸载。
由于卡顿闪退、耗电过快等众多产品基本功能不完善,刚刚上线的凝胶已经劝退了一波用户。
用户对产品的质疑也在增加。在苹果应用商店的免费榜首之后,凝胶被质疑泄露用户隐私QQ面对这一质疑,官方声明否认了号码等隐私信息,并表示已报警。凝胶产品经理也在微博上发了一篇长文解释。
被认为是值得称赞的人物形象和绘画风格,也被质疑为虚拟服装剽窃。一些博客说,凝胶和他们过去的笔记完全一样。一些配件品牌还发布了一份文件,称他们在凝胶中看到了一个与去年自己品牌创作的斜挎包非常相似的花包。
社交产品从业者非常清楚,早期下载量高,意义不大,最终取决于用户保留。产品体验差,质疑声音越来越多,声誉受到影响,凝胶在用户保留方面面临着巨大的挑战。
针对近期用户数量增加、网络传播侵犯用户隐私等问题,凝胶于2月13日晚宣布,凝胶近年来遭受了持续有组织的攻击,在主要平台上被恶意谣言,在应用商店被水军评论,并采取了法律行动。
凝胶还在公告中承认,在货架上3周内,卡问题尚未解决(卡甚至代码),确实存在延迟、闪回、无法进入等问题。为了专注于改善现有的用户体验,它主动从应用程序商店下架,暂停新用户的进入。
许多从业者表示,一旦用户卸载,就很难再次下载。他们都认为凝胶不太可能继续流行。
但他也强调,从查岗神器的角度来看,凝胶一定要切熟人社交,3D引擎可以更具体、更充分地与朋友互动。但是凝胶的互动性还不够。因为熟人真正需要的是脱离文字、语音、视频的限制,更实时、更在线的交流方式,也就是提高社交效率。目前凝胶还没有达到这个标准。
周文静说,熟人社交比陌生人社交更难。陌生人可以相互兼容。例如,用户可以同时使用陌生人、探索者和探索者Soul。但熟人社交产品,在每个硬件产品阶段,基本上只有1-2款。绝大多数人仍然专注于微信或微信QQ上。”
但并不是说凝胶没有机会做熟人社交。在她看来,只有在硬件变化阶段,熟人社交才能真正发展。目前正处于从手机硬件向VR、AR硬件过渡的新旧硬件交替时代也是新一轮熟人社交产品的起步阶段。新硬件真正普及后,熟人社交领域新产品统一江湖的局面将基本形成。现在进入游戏肯定太晚了。
凝胶推出的时间是正确的,抓住某个群体是正确的。周文静认为,具有持久活力的熟人社交产品的起点必须是给特定群体留下深刻印象的核心需求。只有在这个群体中占有份额,形成网络效应,才能逐渐扩大其影响力。
凝胶上线以来,抓住了一波90后、00后的年轻人,但离在特定人群中占有率高的标准还有点远。
此前推出的许多元宇宙社交概念产品的受欢迎程度已经下降。在对虚拟房屋二手交易的严格控制之后,许多用户改变了他们的地位。至于百度的希壤,苏欣认为年轻人的心不能从包装和设计的美学上抓住。
凝胶会昙花一现,走他们的老路吗?
在元宇宙的概念下,下一代熟人社交产品的突破已经出现,必须更具游戏性、虚拟性和在线性。在这种情况下,问题的答案似乎并不那么重要。2022年,更多的社交产品将出现在元宇宙时代,凝胶及其可能属于混乱时期。
注:应受访者要求,文中苏鑫、周行为化名。
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